7/10. 近景、特写为主体,远景为参照,构成大量的两极镜头,镜头运动的缓慢性制造了视觉节奏内部的力量. 成年世界给小伙、姑娘的生命空间造成强烈挤压,基里选择偷窃商店的唱片寻求刺激反抗父亲的人生规划,多次进警局的克莉斯汀扯谎编造一个可逃离去的美好世界. 青年团体的浪迹与狂欢正如那盒从未爆炸的雷管,当基里不再对孩童时代的危险游戏感兴趣,他将雷管送给弟弟,与克莉斯汀抽身离开各自的团体,过渡到青年阶段. 野外篝火一段舞蹈力和摇滚力的表现非常激烈,火苗的力量甚至超过了摄影机的重要性,抽大麻和破坏废墟等叙事段落破碎、场面调度追求抒情性. 前途对基里和克莉斯汀来说不可预知,纵身跃进冰冷的河水,带给身体的尖锐痛楚象征着心灵流浪的青春,结尾毯子下赤裸相拥后,留下一页白纸在基里手中展开,灵魂的成长留给未来的依然是一片空白. 7/10. 按故事细分为父亲与出版商的秘密、诺子恋爱、男友献祭和诺子复仇,叙事段落细碎排列又围绕着一个核心,皇宫中青少纳言的所见所闻和书桌前手写的面部特写以独白、大小画框的重叠有意剪辑在不同时段,引导片段情节的相互关系产生整体联想. 结尾诺子将人皮书置于盆栽中接着怀抱婴儿,从出版商的死亡中获得新生命. 银幕分割空间达到了多重透视的复杂视觉结构:小诺子去出版社找父亲,印刷工在各自岗位忙碌,以两重叠印展现装订流程,最震撼的人皮订书段落则是出版商将谢郎的人体书法连皮剥下,裁剪、配页、压平和粘涂的繁琐工序分为五个画面同时呈现,颠覆了传统观看方式. 多国语混杂的文字游戏(如丈夫烧的诺子日记)解构了传统叙事语言. 诺子阅读枕边书时运用文墨页面和纳言坐在门廊前风景的画面镶嵌,表达相隔千年的读者和作者在情感体验上的共鸣. 盟军敢死队,由福州外形电脑科技有限公司于2007年11月15日发布的一款以第二次世界大战为蓝本的即时战略类FC游戏. 注:游戏标题页面有错别字,应为“敢死队”. 盟军敢死队1939年9月1日,星期五. 德军入侵波兰. 9月3日是星期天,英国政府为了履行其事先所给波兰的保证,遂向德国宣战. 6个小时之后,法国也对德宣战. 第二次世界大战爆发. 随后苏联、美国等也相继卷入,形成人类有史以来规模最大的战争!1941年3月8日,对德军而言是一个可怕的日子,因为……营救“苏门”任务截图营救“苏门”任务截图1941年3月8日 挪威1940年6月,英法联军在挪威撤退,德军占领了挪威,在纳维克秘密关押了大批战俘. 我的任务是潜入地下监狱营救代号“苏门”的盟军将领. 任务:救出被关押的盟军将领“苏门”,然后从始发地返回. 暗夜行动任务截图暗夜行动任务截图1941年4月21日 挪威经过情报人员侦查,发现了德军一座通讯站,我奉命炸毁它使德军无线电通信阻塞,从而延缓德军的增援. 任务:炸掉德军通讯设备,然后从东北方向撤离. 秘密护送任务截图秘密护送任务截图1942年3月20日 比利时德军精心制定的作战计划被我军的情报人员取得,我的任务是护送他穿越德军的封锁线. 任务:护送情报人员穿越德军的封锁线. 高地爆破任务截图高地爆破任务截图1942年7月4日 利比亚德军占据了高地并建立了空军基地这对于盟军是极大的威胁,因此我必须炸毁基地里的飞机. 任务:炸毁高地的飞机. 炸雷任务截图炸雷任务截图1943年4月13日 法国德军的俾斯麦号在1941年5月的出击途中被击沉,它的复制品在法国正接近完工. 我将炸毁它,为未来的军事行动扫清道路. 任务:炸毁俾斯麦号后,划橡皮艇从正南方向撤离. 解除危机任务截图解除危机任务截图1944年6月20日 比利时盟军在比利时取得了重大进展,德军显露出溃败的迹象. 他们试图炸毁连接莱茵河的大桥,我必须采取行动,保住这座桥. 任务:消灭所有德军,然后从正西方向撤离. 心脏任务截图心脏任务截图1944年8月11日 比利时德军的作战指挥部已暴露,不幸的是我的战友德里克被德军囚禁,我必须救出他,终结德军指挥部. 任务:救出战友,炸掉指挥部,杀掉所有德军. 刺杀任务截图刺杀任务截图1945年2月19日 法国德军高级将领在占领法国期间对法国抵抗组织犯下累累罪行,我的任务是进入他的官邸刺杀他. 并夺取一份地下组织的名单. 任务:刺杀德军将领并夺取名单,然后回到始发地. 游戏尾声游戏尾声1945年,意大利、德国、日本相继投降,第二次世界大战结束了. 人类为此付出了惨重的代价. 这是一场没有必要的战争.
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